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バイト
- 各バイトの能力・スキルはバイト一覧をご覧ください。
基本
- 選択する店舗によってバイトを雇える人数が決まる。
- バイトを増やす場合は、SHOPで購入するか、イベント・ガチャで取得。
- バイト所持数の上限は1,000。
- 1,000人を超えると新しいバイトを受け取ることができなくなる。
- 今のところバイトの削除・売却機能はない。
所持バイトの能力やスキルの確認方法
- 画面左側の「お店のこと」をクリックして出る店舗メニューから確認できる。
- 「バイトの管理」→各バイト下の「詳しく」、入れ替えるバイトをクリック
- 「バイトの強化」→各バイト下の「詳しく」、素材バイトの「詳」をクリック
- 「バイトの進化」→各バイト下の「詳しく」、進化先バイトのアイコンをクリック
バイトの雇い方
- 画面左にある【お店のコト】をクリック。
- バイトの管理クリック。
- バイトキャラをクリックし、画面下に出る【呼べるバイトの一覧】から選択。
○○は今は働くことが出来ないよ!
- SPゲストやバイトがラーメン魂オリジナルでないとき、バイトの使用が制限されることもある。
- SPゲストイベント期間中、ゲストと同じキャラクターのバイトを使用できない。
- 同名バイトや、同一キャラクターを元にしたバイトを複数同時使用できない。
バイト仕様変更
レアリティ調整(2016/5/25)
- 能力値基準に。
- LvMax時の能力値合計が基準?(要検証)
- ★7:2000以上、★6:1800~1999、★5:1600~1799、★4:1500~1599、★3:1400~1499、★2:1200~1399、★1:1199以下
- 強化の設定は調整前と同じ?(★2→★1に変更されたものも挙動は★2のまま)(要検証)
大規模仕様変更(2014/8/6)
- 能力値3桁表記
- もてなしの計算方法 300の場合、以前仕様の3と同じく1.3倍となる。
- つまり100分の1が実際のゲーム内能力値。
- MaxLv変更
- ★1=20、★2=20、★3=30、★4=40、★5=50
- レア度に依存すると思われる。ただしレア度1はLV20がMAX。
- まれに表示レア度と内部レア度が違うバイトもいる模様。
- 属性追加
- Lvアップ方法変更(合成→強化)
- 進化機能追加
属性
(2014/8/6実装)
- アクティブ(赤)、クール(青)、ナチュラル(緑)、ダーク(紫)、シャイン(黄)の5つ。
- バイト画像の枠や左上の○の色で分かる。
- 強化に影響する。
- SPゲストと同属性のバイトを使うと、もてなしが1.5倍になる。
接客
(2013/7/31リニューアル)
- バイトの接客値の変化は働き具合(動きの早さ)に影響する。
- バイトの能力が高いと、お客さんにラーメンを運ぶまでの時間が早くなる(ゲーム内FAQより)。
- 好み優先なり、能力優先なりお好みに。
もてなし
(2013/7/31リニューアル)
- スペシャルイベントで来店するキャラクターへラーメンを食べさせる時のステータスに影響する。
- もてなしの数値が高ければ高いほど、ゲストのHPが多く削れる。
*ガッツ
(2013/7/31リニューアル)
- ラーメンコロシアムでのうまさに影響する。
- ガッツの数値が高ければ高いほど、うまさにボーナスがつく。
(2013/7/31リニューアル)
- 出前でのレアアイテム取得確率に影響する(ゲーム内FAQより)。
- 詳細は不明。
スキル
(2013/1/30実装)
- スキル内容に応じてステータスアップ。
- バイトを働かせているときだけスキルが発動する。
- 出前は所持していれば発動する。
- スープ・麺・具材に指定のある時は、条件を満たさないと発動しない。
店売りスキル
- ラーメン魂を起動している間でないと、売上アップや経験値アップ等のスキルが発動しない。
もてなしスキル
- 「~に対するもてなし○倍」はもてなし値○倍で、満足度全体が○倍されるわけではない。
- ゲストと同属性で○倍なしのバイトが異属性で○倍持ちのバイトよりも満足度が高いこともある。
- 「もてなし時の売上が○%減少」というスキルを持つバイトが複数いて、合計100%を超えると売上が0になる。
- 「追もてなし」が「1倍」の時は1回目と同じ満足度を追加、「半」は1回目の半分の満足度を追加する。
- 追もてなしをする確率は表記なし(100%)・高確率・中確率・低確率・超低確率があるが詳細は不明。
*コロシアムスキル
- 指定具材・スープを使用することで攻撃や防御ラーメンのうまさがアップする。
- シークレットエリアへはそこに行けるスキルを持つバイトがいないと出前に行けない。
バイトの個人もてなし能力
(要検証)
- バイトもてなし能力={1+(もてなし値)×0.001×(もてなし○倍)}×(同属性時1.5倍)
- もてなし○倍スキル持ちはもてなし値を○倍する
- SPゲストと同属性のときは上記もてなし能力を1.5倍
もてなし値の例 | 100 | 300 | 456 | 600 |
異属性 | 1+0.1= | 1.100 | 1+0.3= | 1.300 | 1+0.456= | 1.456 | 1+0.6= | 1.600 |
もてなし2倍・異属性 | 1+0.1×2= | 1.200 | 1+0.3×2= | 1.600 | 1+0.456×2= | 1.912 | 1+0.6×2= | 2.200 |
同属性 | (1+0.1)×1.5= | 1.650 | (1+0.3)×1.5= | 1.950 | (1+0.456)×1.5= | 2.184 | (1+0.6)×1.5= | 2.400 |
もてなし2倍・同属性 | (1+0.1×2)×1.5= | 1.800 | (1+0.3×2)×1.5= | 2.400 | (1+0.456×2)×1.5= | 2.868 | (1+0.6×2)×1.5= | 3.300 |
| 計算 | 結果 | 計算 | 結果 | 計算 | 結果 | 計算 | 結果 |
強化(Lvアップ)
(2014/8/6リニューアル)
- 「お店のコト」→「バイトの強化」
- 強化させるバイトを選択
- 素材バイトを選択(1~10人)→「決定」
- 確認画面で「はい」
- 強化させたいバイト以外のバイトなどを素材として使う。
- バイトによっては上がらない能力値がある。
- 進化素材も強化に使えるが、使用すると当然なくなるので注意。
- 素材バイト1体につき(強化させたいバイトのLv×100)キンカが必要。
- 素材バイトのレア度・Lvで獲得経験値変化。
- 現在Lvの獲得経験値=Lv1の獲得経験値×現在Lv
- 素--素材バイトが同属性なら獲得経験値1.5倍
- 素材バイトが同じバイトなら獲得経験値5倍
- ※LV1のバイトを何人も使うより、LV1のバイトを同じバイト同士で強化してLVを上げてから主力に使う方が経験値効率・キンカ効率が良い(と思う)。
- 一定の確率で強化大成功・超成功が発生する。(2014/9/24リニューアル)
- 強化大成功:バイトの最終獲得経験値が1.2倍
- 強化超成功:バイトの最終獲得経験値が1.5倍
強化素材
強化素材 | 獲得経験値 | 備考 |
異属性 | 同属性 |
大ラー魂くん | 25,000 | 37,500 | 経験値大幅up(各属性) |
中ラー魂くん | 5,000 | 7,500 | 経験値中up(各属性) |
小ラー魂くん | 1,000 | 1,500 | 経験値小up(各属性) |
獲得経験値
素材バイト | 異属性 | 同属性 | 同一バイト |
レア度 | Lv | 経験値 | Lv | 経験値 | Lv | 経験値 | Lv | 経験値 | Lv | 経験値 | Lv | 経験値 |
★1 | Lv1 | 100 | Lv20 | 2,000 | Lv1 | 150 | Lv20 | 3,000 | Lv1 | 500 | Lv20 | 10,000 |
★2 | Lv1 | 200 | Lv20 | 4,000 | Lv1 | 300 | Lv20 | 6,000 | Lv1 | 1,000 | Lv20 | 20,000 |
★3 | Lv1 | 300 | Lv30 | 9,000 | Lv1 | 450 | Lv30 | 13,500 | Lv1 | 1,500 | Lv30 | 45,000 |
★4 | Lv1 | 600 | Lv40 | 24,000 | Lv1 | 900 | Lv40 | 36,000 | Lv1 | 3,000 | Lv40 | ? |
強化に必要な経験値(要検証)
MaxLv | 必要経験値(成長早) | 必要経験値(成長遅) |
Lv1 | 5 | 11 |
Lv20 | 8,275 | 16,551 |
Lv30 | 23,818 | 47,635 |
Lv40 | 49,954 | 99,907 |
Lv50 | 88,388 | 176,777 |
- 2016年8月17日以降のゲストバイト2段階目・3段階目は(成長早)になっている
効率のよいバイト強化方法(要検証)
| 強化バイト | 素材バイト | 強化結果 |
★2LvMax=
★1:2人+★2:2人 | バイトa(★1・Lv1) | バイトa(★1・Lv1) | バイトa(★1・Lv7) |
同属性バイトb(★2・Lv1) | バイトa(★1・Lv7) | バイトb(★2・Lv9) |
バイトb(★2・Lv1) | バイトb(★2・Lv9) | バイトb(★2・Lv20) |
★1LvMax=
★1:5人 | バイトa(★1・Lv1) | バイトa(★1・Lv1) | バイトa(★1・Lv7) |
バイトa(★1・Lv1) | バイトa(★1・Lv7) | バイトa(★1・Lv14) |
バイトa(★1・Lv1) | バイトa(★1・Lv14) | バイトa(★1・Lv18) |
バイトa(★1・Lv1) | バイトa(★1・Lv18) | バイトa(★1・Lv20) |
★2LvMax=
★2:3人 | バイトb(★2・Lv1) | バイトb(★2・Lv1) | バイトb(★2・Lv9) |
バイトb(★2・Lv1) | バイトb(★2・Lv9) | バイトb(★2・Lv20) |
★3LvMax=
★2:1人、★3:2人 | バイトc(★3・Lv1) | 同属性バイトb(★2・Lv20) | バイトc(★3・Lv17) |
バイトc(★3・Lv1) | バイトc(★3・Lv17) | バイトc(★3・Lv30) |
★4LvMax=
★2:17人、★4:1人 | バイトd(★4・Lv1) | 同属性バイトb(★2・Lv20) * 17 | バイトd(★4・Lv40) |
進化機能
(2014/8/6実装)
- 「お店のコト」→「バイトの進化」
- 進化させるバイトを選択
- 進化させるバイトのレベルと進化に必要なバイトが表示される→「進化させる」
- 確認画面で「はい」
- 進化させたいバイトをMaxLvまで強化し、特定の進化素材とキンカで進化させる。
- 汎用進化素材のにゃーたま、にゃーめら、にゃーきんぐは満腹ガチャから入手できる。
- にゃーたまは名声pt交換所で2000ptで交換できる。
- にゃーめらはにゃーたま100体で進化できる。
- SPゲスト専用の進化素材がある。基本的に期間限定だが再入手できることもある。
- (終了)ローヤルゼリー、インペリアルエッグ、赤ずきんのバスケット、ありがた~い巻物:2015/10/21-12/2名声pt交換所:3000pt
- (終了)バレンタインチョコ、ローヤルゼリー、インペリアルエッグ、赤ずきんのバスケット:2015/9/9-10/21名声pt交換所:3000pt
- (終了)氷の結晶、バレンタインチョコ、ローヤルゼリー、インペリアルエッグ:2015/8/5-9/9名声pt交換所:3000pt
- (終了)黒のツバサ、氷の結晶、バレンタインチョコ、ローヤルゼリー:2015/7/1-8/5名声pt交換所:3000pt
- (終了)宝船、黒のツバサ、氷の結晶、バレンタインチョコ:2015/6/3-7/1名声pt交換所:3000pt
- (終了)クリスマスツリー、クリスマスリース、宝船、黒のツバサ:2015/5/7-6/3名声pt交換所:3000pt
- (終了)黄金のニンジン、黄金のツバサ、クリスマスツリー、クリスマスリース:2015/3/25-5/7名声pt交換所:3000pt
- (終了)ドミノマスク、かぼちゃランタン、黄金のニンジン、黄金のツバサ:2015/2/25-3/25名声pt交換所:3000pt
- (終了)目覚めの時告鳥、千夜一夜物語の本、ドミノマスク、かぼちゃランタン:2015/1/28-2/25名声pt交換所:3000pt
- (終了)鬼の面、鬼の金棒、目覚めの時告鳥、千夜一夜物語の本:2014/12/24-2015/1/28名声pt交換所:3000pt
- (終了)鬼の面:2014/11/26-12/24名声pt交換所:3000pt
- (終了)ドミノマスク:2014/11/5-11/19:SPゲストLv30
- 進化させたバイトはLv1となる。
汎用進化素材
進化素材 | 備考 |
フェアラー | (各属性) |
プチフェアラー | (各属性) |
にゃーたま | |
にゃーめら | |
にゃーきんぐ | |
SPゲスト専用進化素材
進化